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title: "LG UltraGear 25G590Bのレビュー実測と仕様・価格｜1000Hzに必要なGPUと接続【2026年11月】"
url: "https://www.issoh.co.jp/tech/details/12233/"
published: 2026-05-25
updated: 2026-11-13
categories: ["プラットフォーム"]
publisher: "株式会社一創"
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# LG UltraGear 25G590Bのレビュー実測と仕様・価格｜1000Hzに必要なGPUと接続【2026年11月】

LG UltraGear 25G590Bは、フルHD（1920×1080）のまま1000Hzで表示できる24.5インチのIPSゲーミングモニターです。日本では型番「25G590B-B」として2026年10月1日に発売され、LG公式オンラインショップの価格は179,000円です。発売後は海外の専門メディアが実機レビューを出しており、入力遅延や応答速度の実測値、実際のゲームで何fpsまで出たかが分かってきました。本記事では、LGの公式仕様とレビューの実測値をもとに、1000Hzを生かすのに必要なPC側の条件と、買うべき人・見送るべき人の線引きを示します。

## まとめ：25G590Bの要点と向いている人

- 24.5インチ・フルHD・IPS・ネイティブ1000Hz（オーバークロックで1100Hz）。公称の応答速度は1ms（GTG）、輝度400cd/㎡、VESA DisplayHDR 400。
- 国内価格はLG公式で179,000円（2026年11月13日時点・在庫あり）。米国は999.99ドル、韓国は149万ウォン。
- 海外レビューの実測では入力遅延1.2ms（PurePC）と遅延は最短級ですが、応答速度は平均約3.05msで表示間隔1msに追いつきません。Tom’s Guideのテスト機で1000fpsに届いたゲームは無く、Counter-Strike 2は画質「低」で840fpsでした。
- 1000Hzの条件はWindows 11、RTX 50シリーズかRadeon RX 9070・9060・7900シリーズ以降、DisplayPort 2.1接続です（LG米国）。
- MBR Pro（残像低減）を使うとFreeSync・G-SYNCは無効になります。1100HzではFreeSync Premiumが非対応で、G-SYNC Compatibleの認証も1000Hzまでです。

向いているのは、Valorantのような軽い競技タイトルで500fpsを大きく超えるfpsを出せるPCを持ち、遅延を最優先する人です。fpsが500前後にとどまる環境や、画質も重視する人には、480〜540Hzの有機ELも比較候補になります。国内価格と、使う解像度での最大Hzを確かめて選んでください。判断の根拠を以下で順に示します。

## 25G590B-Bの公式仕様一覧（国内版）

[LGジャパンの製品ページ](https://www.lg.com/jp/monitors/gaming-monitors/25g590b-b/)の仕様から、選定に効く項目を抜き出しました。従来の1000Hz機のように720pへ解像度を落とさず、フルHDのまま1000Hzが出る点が本機の特徴です。

| 項目          | 25G590B-B の仕様                        |
| ----------- | ------------------------------------ |
| 画面サイズ・パネル   | 24.5インチ IPS（アンチグレア）                  |
| 解像度         | 1920×1080（16:9）                      |
| 最大リフレッシュレート | 1000Hz（OC時1100Hz）                    |
| 応答速度        | 1ms（GTG・標準値）                         |
| 輝度・コントラスト比  | 400cd/㎡・1,000:1                      |
| 色域・色深度      | sRGB 99%・DCI-P3 90%・8bit             |
| HDR         | HDR10・VESA DisplayHDR 400            |
| 映像入力        | DisplayPort 2.1（UHBR20）×1・HDMI 2.1×2 |
| VRR範囲       | 48〜1000Hz（HDMI・DP共通）                 |
| VRR規格       | FreeSync Premium・G-SYNC Compatible   |
| スタンド調整      | 高さ135mm・チルト-5〜35°・スイベル左右90°          |
| 重量          | スタンド込み5.2kg                          |
| 付属ケーブル      | DisplayPortケーブル（1.8m）                |
| 保証          | 3年（液晶パネル・バックライト含む）                   |

USB Type-Cは映像入力ではなく、モニターのソフトウェア更新とヘッドホン端子のマイク機能に使うアップストリーム端子です。DisplayPortは1系統だけなので、PCを2台つなぐと片方はHDMIになります。米国の発表資料は「25-inch」と書いていますが、日本の仕様表では24.5インチ（有効表示領域541×303mm）です。

## 国内の価格・保証と海外の発売状況

LGエレクトロニクス・ジャパンは2026年8月27日に国内発売を告知し、10月1日に一般販売を始めました。価格はオープンで、2026年11月13日に取得したLG公式オンラインショップの製品ページの掲載価格は179,000円、在庫ありです。9月30日までの予約特典（クーポンで10%引き）は終わっています。

| 地域 | 型番        | 発売・予約開始        | 価格             |
| -- | --------- | -------------- | -------------- |
| 日本 | 25G590B-B | 2026年10月1日発売   | 179,000円（LG公式） |
| 米国 | 25G590B   | 2026年8月24日予約開始 | 999.99ドル       |
| 韓国 | 25G590B   | 2026年8月26日発売   | 149万ウォン        |

保証は標準で3年（液晶パネル・バックライトを含む）で、購入日から3年以内に輝点が1個でもあれば無償修理の対象になる無輝点保証も付きます。LG公式オンラインショップで買って製品登録をすると、保証期間は最長5年まで延びます。量販店との価格差が小さいなら、保証の長さで公式ショップを選ぶ理由があります。

「世界初」の表記には条件が付いています。LGのグローバル発表は「家電ブランドが発表した初のネイティブ1000Hz FHDゲーミングモニター」、日本の注記は「NVIDIA G-SYNC対応モニターにおいて」（2026年8月時点・自社調べ）です。PhilipsもBOE製パネルでフルHDのネイティブ1000Hz出力に対応する「Evnia 25M4P5200T」を中国で展開しているので、「フルHDのまま1000Hzを出した初期の製品の1台」と読むのが正確です。

## 海外レビューの実測値：輝度・色・応答速度

発売後に実機を測ったレビューのうち、測定器で応答速度と入力遅延まで測っているのはポーランドの[PurePCのレビュー](https://www.purepc.pl/test-lg-ultragear-25g590b-b-monitor-1000-hz-recenzja-opinia?page=0,9)（2026年8月27日・測定器はOSRTT Pro CS）、輝度・色域を測っているのは[Tom’s Guideのレビュー](https://www.tomsguide.com/computing/monitors/lg-ultragear-25g590b-review)（2026年11月2日・5点満点で3.5点）です。[PC Gamerのレビュー](https://www.pcgamer.com/hardware/gaming-monitors/lg-ultragear-25g590b-review/)（2026年9月17日・85点）は数値の表を載せていませんが、実際のゲームで出たfpsを書いています。

| 項目                 | 実測値（レビュー）                              | LGの公称値         |
| ------------------ | -------------------------------------- | -------------- |
| 入力遅延（1000Hz）       | 1.2ms（PurePC）                          | –              |
| 応答速度（GtG・最速）       | 1.5ms（PurePC）                          | 1ms（GTG）       |
| 応答速度（GtG・平均）       | 約3.05ms（PurePC）                        | –              |
| 最大輝度（SDR）          | 387nits（Tom’s Guide）・409.6cd/㎡（PurePC） | 400cd/㎡        |
| 最大輝度（HDR・10%ウィンドウ） | 310nits（Tom’s Guide）                   | DisplayHDR 400 |
| sRGB色域（測定方式は非公表）   | 135.8%（Tom’s Guide）                    | 99%            |
| DCI-P3色域（同上）       | 96.2%（Tom’s Guide）                     | 90%            |
| 色の誤差（Delta-E）      | 0.14（Tom’s Guide）                      | –              |

SDRの輝度はほぼ公称どおりで、Delta-E 0.14は色の再現が正確な水準です。一方、HDRは10%ウィンドウで310nitsにとどまり、コントラスト比も1,000:1なので、HDRの映像を見栄えよく出す性能はありません。PC Gamerも「HDR信号は受け付けるが、HDRらしい映像は出せない」と評しています。

入力遅延の1.2msは、PurePCが測った全モニターの中で2番目に短く、1位の有機EL（1.1ms）と0.1ms差です。遅延の短さは1000Hzの効果がそのまま出る部分といえます。一方、応答速度は既定のOverdrive「Fast」で最速1.5ms、平均約3.05msでした。PurePCはこれを同誌が測ったIPSで最速、液晶全体でも最速級と評価していますが、平均の約3.05msは1000Hzの表示間隔1msの約3倍です。画素が切り替わりきる前に次のフレームが来るため、Tom’s Guideも速いカメラ移動では尾を引いたりぼやけたりすることがあると書いています。動きのくっきりさでは、0.03ms級の有機ELに及びません。

## 実ゲームの到達fpsと1000fpsを阻む条件

1000Hzの効果を引き出すには、PCも毎秒1000枚近いフレームを作る必要があります。両誌のテスト結果を見ると、ここが本機の最大の壁です。Tom’s Guideのテスト機はRyzen 7 7700X・RTX 5070 Ti・DDR5 32GBで、以下のfpsは各レビューのテスト環境での値です。

| タイトル・設定                        | 出たfps      | レビュー        |
| ------------------------------ | ---------- | ----------- |
| Counter-Strike 2（画質 低）         | 840fps     | Tom’s Guide |
| Counter-Strike 2（画質 高）         | 490fps     | Tom’s Guide |
| Counter-Strike 2（Core i9 14世代） | 400fps台後半  | PC Gamer    |
| Valorant                       | 500〜800fps | PC Gamer    |
| Forza Horizon 5（Extreme）       | 250fps     | Tom’s Guide |

Tom’s Guideは「テスト機ではどのゲームでも1000fpsに届かなかった」と書いています。PC Gamerによれば、Counter-Strike 2はGPUより先にCPUが頭打ちになり、通常クロックで最速級のRyzen 7 9800X3Dでも中設定で600fps台が目安です。軽いValorantでも場面によって500〜800fpsの間で揺れました。両誌の検証では、GPUの条件を満たしていても、CPUやゲーム側の負荷で1000fpsに届かない例が続きました。

それでもPC Gamerは、700〜900fpsで動く環境では、マウスを振ったときの反応の速さが体感でき、360Hzに戻すと少し遅く感じると評価しています。ただし同誌は、液晶で500Hzを超えた先の動きのくっきりさの向上は「収穫逓減」とも書いています。本機の価値は、残像の少なさより遅延の短さにあると考えるのが妥当です。

## 1000Hz表示に必要なGPU・接続・OSの条件

### LG米国の動作条件と国内の検証例

[LG米国の2026年8月24日付プレスリリース](https://www.prnewswire.com/news-releases/lg-electronics-announces-us-pricing-and-availability-for-worlds-first-native-1000hz-full-hd-gaming-monitor-302857677.html)の脚注は、1000Hz（1100Hzのオーバークロックを含む）の条件として、Windows 11、GeForce RTX 50シリーズ、またはRadeon RX 9070・9060・7900シリーズ以降、DisplayPort 2.1での接続を挙げています。CPU・メモリ、ゲーム側のフレームレート上限、OSやドライバーの版でも結果が変わるという但し書きもあります。OSの版と更新の扱いは[Windows 11 25H2の解説](/tech/details/12163/)で確認できます。

LGジャパンの製品ページには社内検証の結果が載っており、Radeon RX 7700 XTでOverwatch 2やPUBG: BATTLEGROUNDSなど6タイトル、GeForce RTX 5090でFortniteやBattlefieldなど6タイトルについて、HDMI・DisplayPortの両方で「1000Hz＠フルHD」を達成したとしています。RX 7700 XTは米国の動作条件（RX 7900シリーズ以降）に入っておらず、国内の結果にも「お客様の環境において再現されることを保証するものではありません」との注記があります。条件外のGPUで使うなら、事前にLGのサポートへ確認してください。最上位GPUの性能と価格は[RTX 5090のスペックと価格](/tech/details/9876/)にまとめています。

### DisplayPort 2.1とHDMIで変わる伝送帯域

1920×1080を1000Hz、8bit（1画素24bit）で送ると、有効画素だけで約49.8Gbpsになります。実際の信号にはブランキング期間が加わるので、必要な帯域はこれより大きくなります。

| 接続                     | 規格上の上限           | FHD 1000Hz 8bit（約49.8Gbps） |
| ---------------------- | ---------------- | -------------------------- |
| DisplayPort 2.1 UHBR20 | 最大ペイロード77.37Gbps | 非圧縮でも上限内                   |
| HDMI 2.1               | 最大48Gbps         | リンク速度を超えるため圧縮が前提           |

HDMIで1000Hzが出るのは、映像圧縮のDSCを使うためと考えられますが、LGはこのモードでDSCを使うかどうかを公表していません。GPU側がUHBR20を出せるとも限りません。LG米国が条件に挙げるRX 7900シリーズのDisplayPort 2.1はUHBR13.5（最大54Gbps）で、UHBR20ほど帯域に余裕がありません。条件に挙がったGPUでは、付属の1.8mのDisplayPortケーブルでGPUのDisplayPort 2.1端子へつなぐのが基本です。

### 1100Hzオーバークロック時に使えなくなる機能

1100Hzのオーバークロックについて、LG米国の脚注は「Adaptive-Sync機能が制限される場合がある。AMD FreeSync Premiumは非対応で、NVIDIA G-SYNC Compatibleの認証は1000Hzのみ」としています。得られるのは約0.09msの表示間隔の短縮だけで、ティアリング（画面の横ズレ）を抑えるVRRが保証された範囲から外れます。紹介したレビューのテスト環境では1000fpsに届いたゲームが無かったので、常用は認証範囲内の1000Hzが基準です。

## 1000Hzで縮む表示間隔と体感差の上限

リフレッシュレートを上げて縮むのは1フレームの表示間隔です。Hzが上がるほど、1段階あたりの短縮幅は小さくなります。

| リフレッシュレート | 1フレームの表示間隔 | 1000Hzとの差 |
| --------- | ---------- | --------- |
| 144Hz     | 約6.94ms    | 約5.94ms   |
| 240Hz     | 約4.17ms    | 約3.17ms   |
| 360Hz     | 約2.78ms    | 約1.78ms   |
| 500Hz     | 2.00ms     | 1.00ms    |
| 1000Hz    | 1.00ms     | –         |

144Hzから240Hzで縮む約2.8msに比べ、500Hzから1000Hzで縮むのは1msです。しかも縮むのはモニターが画面を書き換える間隔で、毎回新しい内容が届くかはPC側のfps次第です。VRR使用時はモニターの書き換えがfpsに合わせて変わるため、fpsが500Hz級モニターの上限より低いタイトルでは、両者の書き換え間隔は同じになります。

液晶は次のフレームが来るまで同じ画を出し続けるホールド型の表示なので、表示間隔が短いほど動く物体の輪郭のにじみは減ります。人間がどこまで知覚できるかに決まった上限値は無く、効果の出方は物体の速さと視線の追い方で変わります。LGジャパンも1000Hz・500Hz・250Hzの比較を「Test UFO」によるシミュレーションとして示すにとどめています。

## MBR ProとVRRの使い分け

MBR Pro（Motion Blur Reduction Pro）は、フレームの合間にバックライトを短時間消して画面の保持時間を短くし、残像を減らす機能です。国内仕様では120・240・480・850・1000Hzの5段階で使えます。

MBR Proを有効にするとVRRは無効になるため、fpsが上下するタイトルではティアリングやカクつきが出ます。使い分けの基準は、fpsがリフレッシュレートに張り付くかどうかです。fpsを上限付近で固定できる軽いタイトルならMBR Pro、fpsが揺れるタイトルならVRRを選びます。ただし両レビューとも、MBR Proは画面が暗くなるわりに効果が小さいと評価しています。PC Gamerは、高いHzでは違いが見えにくく、低いHzの方が効果は分かりやすいと書いています。1000Hz付近で動かすなら、MBR Proは無理に使わなくてかまいません。LGジャパンも、黒画面の挿入でちらつきを感じる場合があるとして、ゲーム以外ではオフにするよう勧めています。

## Philips・AOC・Acer・Samsungの1000Hz機との比較

従来の1000Hz機は、高解像度で動くモニターを720pへ切り替えて1000Hzに届かせるデュアルモード型でした。2026年は各社がフルHDのネイティブ1000Hzへ移っており、25G590Bは国内で正式に買えるフルHD 1000Hz機です。

| 機種                       | 1000Hz時の解像度 | 方式                  | 時期・価格                     |
| ------------------------ | ----------- | ------------------- | ------------------------- |
| LG 25G590B               | 1920×1080   | ネイティブ（OC 1100Hz）    | 国内2026年10月発売              |
| Philips Evnia 25M4P5200T | 1920×1080   | ネイティブ（BOE製IPS）      | 中国で販売（報道）・他地域は未定          |
| AOC AGON PRO AGP257FT    | 1920×1080   | ネイティブ（OC 1050Hz）    | 欧州2027年第1四半期予定            |
| Acer Predator XB253Q U1  | 1920×1080   | ネイティブ               | 北米2027年第1四半期・1,099.99ドルから |
| Samsung Odyssey G6（G60H） | HD（1100Hz）  | デュアルモード（QHD 600Hz）  | 2026年8月発表                 |
| Acer Predator XB273U F6  | 1280×720    | デュアルモード（WQHD 500Hz） | CES 2026で発表               |

AOCは応答速度を0.3ms（GtG・最小値）、Philipsも0.3ms（GTG）とうたっていますが、LGの1ms（GTG・標準値）とは測定条件がそろっていないので、数字だけでは比べられません。デュアルモード機は、普段はWQHDで作業し、競技のときだけ720pへ切り替える使い方なら1台で済みます。FPS専用機ならネイティブ型、作業と兼用ならデュアルモード型と分けるのが基本です。

## 25G590Bを買わない方がよい条件

次のどれかに当てはまるなら、25G590Bは候補から外してください。上ほど判断への影響が大きい条件です。

- **主にプレイするタイトルのfpsが500前後にとどまる**：レビューでもCounter-Strike 2は画質を上げると490fpsでした。VRR使用時は500Hz級でも1000Hzでも書き換え間隔に差が出ず、fpsが上限を超える場合でも、表示間隔の差は480Hzとの比較で約1.08ms、540Hzとで約0.85msです。
- **使用中のGPUで1000Hz動作を確認できない**：LG米国の条件にRTX 40シリーズ以前やRX 7900シリーズより下のRadeonは入っていません。国内の検証例があるRX 7700 XTも再現は保証されていません。GPUの買い替えまで必要になると、総額は17.9万円を大きく超えます。
- **画質も重視する**：コントラスト比1,000:1、HDRの実測310nitsはIPS液晶の標準的な水準です。Tom’s Guideは、約100ドル高いだけでフルHD表示モードも持つ有機ELのSony INZONE M10S IIを薦めています。
- **VRRと残像低減を同時に使いたい**：MBR ProとVRRは併用できません。

反対に、Valorantのような軽いタイトルで500fpsを大きく超えるfpsを出せ、RTX 50シリーズやRX 9070などのGPUとDisplayPort 2.1環境がすでにそろっているなら、25G590Bは有力な候補です。AOC AGP257FTとAcer XB253Q U1の公式発表は欧州・北米などで2027年第1四半期の予定です。他社機を待つ場合は、各メーカーの国内発表と販売店の予約受付を確認してください。

## よくある質問

### 25G590Bと25G590B-Bは何が違いますか？

同じ製品の型番表記の違いです。米国と韓国の発表資料は「25G590B」、日本の製品ページと仕様表は「25G590B-B」と表記しています。国内版の保証は3年（液晶パネル・バックライトを含む）で、LG公式オンラインショップで買って製品登録すれば最長5年になるため、国内で使うなら国内版を選ぶ方が修理の窓口がはっきりします。

### LG UltraGear 25G590Bの発売日はいつですか？

日本では2026年10月1日に発売されました。米国は8月24日に予約受付を始め、韓国は8月26日に発売しています。

### HDMI接続でも1000Hzで表示できますか？

国内の仕様表と社内検証ではHDMIでも1000Hzに対応しています。ただしLG米国が条件に挙げるのはDisplayPort 2.1接続で、HDMI 2.1の上限48GbpsはFHD 1000Hzの有効画素のデータ量を下回るため、DisplayPort 2.1を優先してください。

### 人間の目で1000Hzと500Hzの違いは分かりますか？

表示間隔の差は1ms（2.00msと1.00ms）で、144Hzから240Hzへの約2.8msより小さくなります。PC Gamerのレビューは、480Hzと比べて見た目も反応もすぐ分かるほどの差は無いものの、遊ぶほど小さな違いに気づくと評しています。同誌はその違いを、動きのくっきりさより遅延の短さによるものと見ています。PCのfpsが500を下回ると、VRR使用時は500Hz級でも1000Hzでも書き換え間隔が同じになるため、まず自分のPCでプレイするタイトルのfpsを確かめてください。

### 1100Hzのオーバークロックは常用すべきですか？

常用はおすすめしません。LG米国の脚注では、1100Hz動作時はAMD FreeSync Premiumが非対応で、NVIDIA G-SYNC Compatibleの認証も1000Hzまでです。縮む表示間隔は約0.09msで、紹介したレビューのテスト環境では1000fpsに届かなかったため、VRRの対応・認証範囲内の1000Hzを選ぶのが妥当です。

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出典: [LG UltraGear 25G590Bのレビュー実測と仕様・価格｜1000Hzに必要なGPUと接続【2026年11月】](<https://www.issoh.co.jp/tech/details/12233/>)（株式会社一創）
