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title: "ページレイアウトアルゴリズムとは？広告過多を下げる仕組みと現在の評価基準"
url: "https://www.issoh.co.jp/column/details/7162/"
published: 2025-06-10
updated: 2026-10-20
categories: ["SEO"]
publisher: "株式会社一創"
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# ページレイアウトアルゴリズムとは？広告過多を下げる仕組みと現在の評価基準

ページレイアウトアルゴリズムは、ページを開いて最初に見える範囲を広告で埋め、本文を押し下げているサイトの順位を下げるGoogleの仕組みです。2012年1月19日に導入され、海外では「Top Heavy（頭でっかち）アップデート」とも呼ばれました。

導入から14年がたち、現在のGoogleのドキュメントにこの名前の仕組みは載っていません。現在も、広告の量や配置はページエクスペリエンス文書や検索品質評価者ガイドラインで扱われ、Chromeには広告負荷を測る指標があります。ただし、これらがページレイアウトアルゴリズムの後継であると公式に説明されているわけではありません。この記事では、2012年の公式発表が何を対象にしていたかを確認したうえで、いま広告配置を見直すときにどの基準を使えばよいかを整理します。

## まとめ：ページレイアウトアルゴリズムの要点

- 2012年1月19日にGoogleが公表した、ファーストビュー（above-the-fold）に本文がほとんど見えないページや、初期表示の大部分を広告に割くページの順位を下げる仕組みです
- 公表時の影響は世界の検索の1%未満でした。ファーストビューに通常程度の広告を置くこと自体は対象外と明記されています
- レイアウトを直すと、Googlebotが十分な数のページを再クロールした時点で自動的に反映されます。一般的なサイトで数週間かかるとされています
- 2025年12月10日更新の「ランキングシステムガイド」には、現行・廃止済みのどちらにもこの名前はありません。現行文書では、広告の量はページエクスペリエンスの自己点検項目として扱われています
- 広告の量を測る物差しは、Google検索、Better Ads Standards、2026年9月15日公開のCrUX広告メトリクスで基準が異なります。3つのうち数値の閾値を公表しているのはBetter Adsだけです

## 2012年の公式発表が示した判定対象

判断の出発点は、Google検索セントラルブログに残る2012年1月19日の告知「[Page layout algorithm improvement](https://developers.google.com/search/blog/2012/01/page-layout-algorithm-improvement)」です。投稿者はMatt Cutts氏（当時の肩書はDistinguished Engineer）です。

### 対象は「本文が見えない初期画面」と「広告で埋めた初期画面」

告知は、検索結果をクリックした先で本文がすぐに見つからないとユーザーは不満を持つ、という苦情を導入の理由に挙げています。影響を受けるのは次の2種類です。

- ファーストビューに見えるコンテンツがほとんどないページ
- 初期画面の大部分を広告に割いているページ

同時に、ファーストビューへの広告配置はよく行われていて、収益化にも役立っていると認めています。そのうえで、通常の程度で広告を置くサイトは対象外とし、ページ上部を過剰な広告で埋めるサイトや、本来のコンテンツを見つけにくくするサイトが対象だと線を引きました。広告があるかどうかではなく、本文にたどり着くまでの障害の大きさが問われています。

前者の条件は広告の有無とは関係しません。ただし、画像やスライダー自体が主要なコンテンツである場合もあり、文章が初期画面に見えないという理由だけで、このアルゴリズムの対象とは断定できません。ファーストビューに何を置くかの設計は[ヒーローエリア（ヒーローセクション）とは？役割・ファーストビューとの違い・デザインと実装](/column/details/8176/)で扱っています。

### 影響範囲は世界の検索の1%未満、反映は再クロール次第

告知によると、影響は世界の検索の1%未満で、100回に1回未満の頻度で検索結果の並び替えに気づく程度とされています。

回復の仕組みも書かれています。レイアウトを変更すると、Googleがサイトの十分な数のページを再クロール・処理した段階で自動的に反映されます。期間はページ数とクロール効率によって変わり、一般的なサイトでは数週間かかるという説明です。再審査リクエストのような手続きはありません。

## 更新履歴：2012年の導入から現行文書まで

公表された更新は2014年が最後です。Search Engine Journalの書き起こしによると、2016年11月1日のウェブマスター向けハングアウトでJohn Mueller氏は、リアルタイムではないものの自動で更新される仕組みで、ページを直したときに手動の更新を待つ必要はないと説明しました。その後Googleは、モバイル検索から開いた直後に本文を覆うインタースティシャルなどを、別のシグナルとして扱うようになりました。

| 時期          | 出来事                       | 出典                    |
| ----------- | ------------------------- | --------------------- |
| 2012年1月19日  | ページレイアウトアルゴリズム導入（検索の1%未満） | Google公式ブログ           |
| 2012年10月9日  | 更新を公表（英語検索の約0.7%）         | Matt Cutts氏の投稿        |
| 2014年2月6日ごろ | リフレッシュ（2月10日に告知）          | Matt Cutts氏の投稿        |
| 2016年11月1日  | 手動の更新を待たず自動で反映と説明         | John Mueller氏の発言      |
| 2017年3月     | 「今も重要」と回答                 | Gary Illyes氏の投稿       |
| 2017年1月10日  | モバイルの煩わしいインタースティシャルへの評価開始 | Google公式ブログ           |
| 2025年12月10日 | ランキングシステムガイド更新（名称の記載なし）   | Google検索セントラル         |
| 2026年9月15日  | CrUX広告メトリクスを実験的に公開        | Chrome for Developers |

### 現行のランキングシステムガイドでの扱い

Googleが公開している「[Google検索ランキングシステムガイド](https://developers.google.com/search/docs/appearance/ranking-systems-guide)」は、現在使われている仕組みと、後継に統合されたり中核システムに組み込まれたりした廃止済みの仕組みを分けて載せています。2025年12月10日更新版の廃止済みの欄はヘルプフルコンテンツシステム、ハミングバード、パンダ、ペンギンの4つです。ページレイアウトアルゴリズムは、現行・廃止済みのどちらにも記載がありません。

2012年の告知ページには現在、「情報が古い可能性がある」という注記と、ページエクスペリエンスの文書への誘導が付いています。廃止の発表はありませんが、Google自身が案内している現在の参照先はページエクスペリエンスの文書だと読むのが妥当です。

### ページエクスペリエンス文書の自己点検項目

現行の「[Google検索結果におけるページエクスペリエンスについて](https://developers.google.com/search/docs/appearance/page-experience)」は、自己点検の質問として「メインコンテンツの妨げになる過剰な量の広告を使っていないか」「煩わしいインタースティシャルを避けているか」「訪問者がメインコンテンツを他のコンテンツと簡単に区別できる設計か」を挙げています。2012年の告知と同じ論点が、ここに残っています。

一方で同じ文書のFAQは、ランキングに使われるページエクスペリエンスの要素としてCore Web Vitalsを挙げ、それ以外の要素は順位を直接押し上げるものではないと説明しています。広告を減らすだけで順位が上がると期待するのは誤りで、ユーザー満足につながる改善として扱うのが公式の立場です。全画面を覆う表示の扱いは[インタースティシャル広告とは？禁止される表示タイミングとSEO・単価への影響](/column/details/4856/)にまとめています。

## 広告の量を測る3つの物差し：Google検索・Better Ads・CrUX

「広告が多すぎる」を判断する基準は1つではありません。分母が画面か本文か、閾値があるかどうかで、同じページでも結論が変わります。

| 物差し                  | 測る範囲      | 公表された閾値                      | 基準を外れたときの帰結              |
| -------------------- | --------- | ---------------------------- | ------------------------ |
| Google検索（2012年）      | ファーストビュー  | なし（「過剰な程度」）                  | 順位の低下                    |
| Better Ads Standards | 本文領域の縦の長さ | モバイル30%超・PC50%超（追従動画併用時30%超） | 審査・是正状況によりChromeが広告をフィルタ |
| CrUX広告メトリクス          | ビューポートの面積 | なし（実験的指標）                    | なし（実測値の公開のみ）             |

### Better Ads Standardsの広告密度は本文の長さが分母

Coalition for Better Adsの「[Ad Density Higher Than 30%](https://www.betterads.org/mobile-ad-density-higher-than-30/)」は、モバイルページの本文領域にある広告の高さを合計し、広告を含む本文領域全体の高さで割って求めます。ただし、ページ内容に関連する動画のプレロール広告とミッドロール広告は計算対象外です。分母はビューポートではなく本文領域で、ヘッダー・フッター・ナビゲーションと、本文より下の広告は計算に入りません。スティッキー広告の高さは1回だけ数えます。デスクトップの閾値は50%超ですが、スティッキー動画広告と組み合わせる場合は30%超が非準拠です。

ファーストビューだけを見る2012年のGoogleの考え方とは違い、記事全体に広告を均等に散らしても密度は下がりません。追従型の広告がどこから非準拠になるかは[オーバーレイ広告とは？YouTube廃止後の主流形式とBetter Ads基準・SEOへの影響](/column/details/5644/)で詳しく扱っています。

### CrUX広告メトリクスは1秒ごとのビューポートを集計

2026年9月15日、ChromeはChrome User Experience Report（CrUX）に[4つの広告指標](https://developer.chrome.com/blog/crux-ad-metrics)を実験的に追加しました。Ad Count（ビューポート内の広告数の平均）、Ad Density（ビューポートの面積のうち広告が占める割合の平均）、Ad Weight（CPU使用時間とネットワーク転送量の2種類）です。

測定方法の文書によると、Chromeはビューポートを1秒に1回サンプリングし、広告が重なっている部分は1回だけ面積に数えます。値は75パーセンタイル（p75）で公表されます。集計の対象は、ads.txtに認定販売者を1つ以上記載しているサイトに限られます。Core Web Vitalsには含まれず、「良好」「要改善」のような閾値もありません。

Google検索の評価にこの指標が使われるという発表はありません。値はCrUX API・CrUX History API・Chrome DevToolsの広告パネルで見られ、閲覧中のビューポートに占める広告の割合を実ユーザーの計測で追えます。一方で、広告密度はセッション中の平均値なので、ファーストビューだけの広告量は判定できません。初期画面の目視確認と併用し、閲覧中の広告負荷の推移を調べるために使います。

## 検索品質評価者ガイドラインが低評価とする広告配置

評価者の判定が直接順位を決めるわけではありませんが、Googleが目指す検索結果の基準を示す文書です。[2025年9月11日版](https://guidelines.raterhub.com/searchqualityevaluatorguidelines.pdf)は、広告そのものを問題にしていません。「広告の有無だけで高評価・低評価の理由にはならない」と明記したうえで、2段階で線を引いています。

### 最低評価（Lowest）：意図的に本文を隠す配置

4.5.4節「Deliberately Obstructed or Obscured MC」は、広告や補足コンテンツ、インタースティシャルなどで本文を意図的に妨げたり隠したりしているページを、信頼できないページとして最低評価にするよう指示しています。例として挙がっているのは、スクロールしても本文を覆い続け、広告をクリックしない限り事実上閉じられない広告です。最初に見えるのが広告だけで、本文がページの下にしかないページも同じ扱いです。

### 低評価（Low）：本文の利用を大きく妨げる配置

5.3節は、本文から注意を大きくそらしたり、利用を妨げたりする広告がある場合は、本文が有益でも低評価にするとしています。一方で、閉じるボタンが明確で使いやすいポップオーバー広告やインタースティシャルが1つだけなら、ひどく邪魔とまでは言えないとも書いています。閉じにくく追従する広告や、アプリのダウンロードを求めるインタースティシャルが例に挙がっています。

## 影響を受けやすいレイアウトと見直しの手順

上の文書を突き合わせると、問題になる条件はほぼ共通しています。初期画面で本文が見えないこと、閉じられないこと、本文を覆い続けることの3つです。

### 見直しの対象になる典型的な配置

- スマートフォンの初期画面が、ヘッダー・大型バナー・広告だけで埋まり、本文の1行目が見えない
- 検索結果から来た直後に、本文全体を覆うポップアップやインタースティシャルを出す
- スクロールに追従し、閉じるボタンがない、または押しにくい広告
- 広告の読み込みで本文が押し下げられる（CLSの悪化にもつながる）

最後の項目は、ページエクスペリエンス文書がランキングに使うと明言しているCore Web Vitalsの範囲です。広告枠の高さを先に確保しておく対策は[コアウェブバイタルとは？3指標（LCP・INP・CLS）の基準と改善方法【2026年版】](/column/details/4624/)で解説しています。

### 確認の手順：初期画面の目視からCrUXの実測値まで

1. 主要テンプレートをスマートフォン幅で開き、スクロールせずに本文の書き出しが見えるかを確認する
2. Chrome DevToolsの広告パネルで、ページの広告数・広告面積を手元で測る（ads.txtがないサイトでも表示される）
3. ads.txtを公開している広告掲載サイトなら、CrUXの`experimental_ad_density`のp75を時系列で追う
4. Better Ads Standardsの密度（本文高さ比でモバイル30%）を超える広告配置がないかを確認する
5. 修正後は再クロールを待つ。2012年の告知では、一般的なサイトで数週間とされている

### 禁止すべき対策：Googlebot向けの広告非表示によるクローキング

ユーザーエージェントを見て、Googlebotには広告のないレイアウトを返す対応は避けてください。Googleのスパムポリシーは、検索順位を操作しユーザーを誤解させる目的で、検索エンジンとユーザーに異なるコンテンツを見せることをクローキングと定義し、違反としています。評価を守るつもりが、レイアウトの問題より重い違反になります。広告を減らせない事情があるなら、初期画面の広告を下へずらし、本文の書き出しを先に見せる配置変更を検討できます。ただし、広告の表示位置によって収益は変わるため、変更前後の広告収益と本文の見やすさを併せて確認してください。

## よくある質問

### ページレイアウトアルゴリズムは今も有効ですか？

Googleは廃止を発表しておらず、2017年3月にはGary Illyes氏が「今も重要」と答えています。ただし2025年12月10日更新のランキングシステムガイドには現行・廃止済みのどちらにも名前がありません。2012年の告知ページはページエクスペリエンスの文書へ誘導しており、広告の量はそちらの自己点検項目として扱われています。名前より、「本文がすぐ見えるか」という論点が現行の文書に残っていると理解するのが実務的です。

### ファーストビューに広告は何個まで置けますか？

Googleは個数や面積の上限を公表していません。2012年の告知も「通常の程度」なら対象外とするだけです。数値の目安の一つは、Better Ads Standardsのモバイル広告密度で、広告を含む本文領域の高さに対して30%を超える配置が非準拠です。これはページ全体の高さに対する比率で、ファーストビューの広告個数の上限ではありません。また、Chromeの広告フィルタの基準であり、検索順位の基準でもありません。

### 広告がなくてもページレイアウトで順位が下がることはありますか？

2012年の告知は、広告の多さだけでなく、ファーストビューに見えるコンテンツがほとんどないページも対象に含めています。広告がなくても、この条件に当たる可能性はあります。ただし、メインビジュアル自体が主要なコンテンツである場合もあり、文章が初期画面に見えないだけで順位低下の対象になるとは断定できません。

### レイアウトを直したらどのくらいで順位に反映されますか？

2012年の告知では、Googlebotがサイトの十分な数のページを再クロールして処理した時点で自動的に反映され、一般的なサイトでは数週間かかるとされています。ページ数が多いサイトやクロール効率が低いサイトでは長くなります。

### 手動による対策（ペナルティ）とは違うのですか？

違います。ページレイアウトアルゴリズムはアルゴリズムによる評価で、Search Consoleの「手動による対策」レポートに通知は届かず、再審査リクエストもありません。修正後の変化は、Search Consoleの検索パフォーマンスで対象ページ・クエリ・デバイスをそろえて比較します。ただし、その推移だけではページレイアウトアルゴリズムによる影響と特定できません。Chromeの広告フィルタは検索とは別の仕組みで、判定状況も別のレポートで確認します。

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出典: [ページレイアウトアルゴリズムとは？広告過多を下げる仕組みと現在の評価基準](<https://www.issoh.co.jp/column/details/7162/>)（株式会社一創）
